學生玩桌遊體驗「課金成癮」嚴重性 以體能活動償還「貸款」

可能有些人曾經想課金在電子遊戲上,甚至已經每月持續課金,到不能自拔的地步。早前報道提及的路德會青亮中心關注青少年課金成癮問題,他們會在校園舉辦密室逃脫和桌上遊戲活動,模擬網上遊戲中的「抽蛋」機制,讓青少年認識這課題。

中心設計了桌上遊戲「極賭破曉」,玩家需要透過「課金」得到抽取不同款式骰子的機會,再以擲骰子贏取行動點數,來開疆拓土或攻城掠地,建立最強的王國。為了讓學生感受到「抽蛋」成癮帶來的影響,當他們選擇「課金」時,帶領活動的同工會以「賒帳」形式,在遊戲完結後才與學生計算,請他們以掌上壓等體能活動來償還「貸款」。

有曾到學校帶領小學生玩此桌遊的同工分享,曾有學生在玩遊戲時出現「賭徒心態」。有位學生因為差少許點數就能成為遊戲贏家,便決定擲骰,怎料擲骰數次也得不到理想的點數,最終擲了21次,「佢嘅思維開始變咗:『我都俾咗十幾次錢啦,唔爭在俾多十幾次,好似我依家輸咗,就連前面十幾次嘅錢都輸埋。』」又有學生在玩桌上遊戲時特意把一個水杯放在桌上,說那個杯是他的「風水杯」,能幫助他「抽蛋」。

中心又設計密室逃脫遊戲,遊戲中,學生要使用正確的道具來把鎖匙從盒中取出。學生可以透過「課金」抽取道具,讓他們更容易取出鎖匙。起初學生都決定不會課金,但因著遊戲時間限制,有些學生會因焦急而決定課金抽道具。更有學生連續抽十多次也不服輸,仍然想繼續抽下去。

中心同工指,在活動中發現學生對課金通常有兩種反應,一種是十分警惕,在遊戲過程中時常問「課金後的錢要怎樣償還」。而另一種學生則有很強的好勝心,「好想贏,然後不停借錢,借極多。」學生在遊戲結算後才發現自己已經在課金很多次,也發現原來課金後需要償還,「都有啲似現實情況,佢哋有時會用家人嘅信用卡,到月底(家人)就要找數。」

文:Betsy

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